Ê

Zombies

Titre

SurvivHor

Holland

Capcom

2e jour / 27 septembre 1997
Premiers repérages

11 heures, le groupe s'est mis en route vers le lieu qui allait servir de tournage, une prison construite en 1927 et ouverte en 1931. Le responsable actuel de la prison nous a informés que la prison avait contenu des criminels très dangereux jusqu'à sa fermeture en 1965, et qu'elle avait été brièvement réouverte en 1967 suite aux émeutes de Watts.

La prison n'était pas du tout comme je l'imaginais. Je m'attendais à une pièce unique et gigantesque, avec des étages de cellules superposées grimpant jusqu'au plafond.

Cette prison semblait tout droit sortie d'un vieux film de gangsters : de longs halls divisés par des cellules individuelles, elles-mêmes composées d'un lit fixé au mur par des chaînes et un siège de cabinet en porcelaine. Elles n'avaient pas de fenêtres.

Celles-ci se trouvaient sur le mur opposé du hall, et étaient rendues inaccessibles par un mur de barreaux placé à quelque distance. Les fenêtres se révélaient sales, craquelées, et parfois même, manquantes.

L'équipe des décors était attendue pour le lendemain, afin de transformer le lieu en "commissariat de Raccoon City", le lieu fictionnel de "Biohazard 2". Pour l'instant, il ne s'agissait que d'une vieille prison abandonnée et en mauvais état. J'étais plus que jamais impatient de voir Romero diriger une légion de zombies dans ce foutoir.

Un peu plus tard dans l'après-midi, nous avons eu une réunion dans un des bureaux de Size Inc., afin d'y détailler le contenu du "Making-off" de la vidéo. Capcom avait prévu de le fournir au Japon, en tant que complément gratuit. La réunion eu beau être longue et en tout point barbante, je suis resté attentif, ne voulant manquer aucun élément de la création de cette publicité.

A gauche : L'extérieur de la prison, au milieu : son intérieur et enfin, à droite :les membres japonais de l'équipe sur les marches de la prison.
 

Le texte est © Wesker pour SurvivHor © 2001, tous droits réservés